XboxOne能否跑到1080P+60帧?游戏制作人:很难说!

XboxOne能否跑到1080P+60帧?游戏制作人:很难说!

   最近关于育碧将《刺客信条:大革命( Assassin’s Creed: Unity)》次世代版分辨率设定在900P+30帧的事情闹得沸沸扬扬,次世代游戏的分辨率问题再次成为了最热话题。虽然如今PS4平台的大部分作品都已达到1080P+60帧,但是Xbox One达到1080P的作品却寥寥无几,不禁让人对Xbox One的机能打上个大问号。

Dean Hall

   近日《DayZ》的制作人Dean Hall接受了外媒采访,他谈论了诸多关于PS4和Xbox One的问题。在被问及Xbox One是否有能力达到1080P+60帧时,Hall回答道:“这问题现在还很难说,有待观察。这是个微妙又充满期待的时刻,不管是索尼还是微软,他们都已经做得很棒了。”

   “他们有着很大的压力,然而利润又少得可怜,在他们面前,消费者的利益就是一切。每一个决定都可能让他们陷入泥潭和玩家的口水中。”

   “这是个艰难时期,特别是对于PS4,这是朝着成功迈出的重要一步,因为当年PS3的失利,他们需要个翻身仗。如果你是个第三方开发商,你很难在PS4和Xbox One做出选择,但相对来说,在PS4上开发更容易些。”这主要是PS4平台的架构更像PC些。

   “微软总是处于一个强势的地位,相比来说,索尼对独立开发商的太多更友好些。在英国的EXPO展会上,索尼就打出了‘我爱独立开发商’的旗号,虽然微软也想往这方向靠拢。索尼和微软都想把PC平台上的好游戏搬到自己主机上,因此谁能抓住了这个市场,谁就能抓住玩家的心。”

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