亚冠联赛-《孤岛惊魂:原始杀戮》开发日志 夜晚是最大的敌人

《孤岛惊魂:原始杀戮》开发日志 夜晚是最大的敌人

   育碧刚刚公布了旗下新作《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry: Primal)》的三版本封面亚冠联赛 现在又马不停蹄的放出了游戏幕后开发者日志,深入浅出的讲述了游戏从构思到完成的神奇体验,一起来看看吧。亚冠联赛

   幕后开发视频:

   在《原始杀戮》中,玩家需要扮演石器时代一个原始部落的猎人,在当时,我们的原始人祖先不但需要对抗恶劣的大自然环境,还要与各种凶猛的动物进行周旋。

   正如游戏的副标题一样,本作的所有条件都无比原始,玩家生活在原始森林中,利用最简单的石头长矛和弓箭来进行狩猎。虽然那个年代离我们已经相当久远,但制作组下足了功夫,他们参考了许多科学文献,并从现实中存在的原始森林取景,然后在游戏中尽可能还原当时石器时代的自然场景,《原始杀戮》将会展示一个完整的原始社会文化。

夜晚会是玩家最大的敌人

   除此之外,本作的生态环境相较于前面几款作品更加真实残酷,面对凶猛的野兽时玩家大部分时候所能做到的只是逃跑,尤其是在夜晚,人类将从白天的猎人变成其他动物的猎物,而玩家所需要做的就是不断战斗和逃跑。

   《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2016年2月23日登陆 PS4/Xbox One 平台,3月份登陆PC平台,并拥有官方繁体中文版,敬请期待。

   视频截图:

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